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Publicações com a tag interface

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[9 mar 2010 | No Comment | 76 visualizações]
Facebook: novas estratégias para atingir o mercado mobile

No Mobile World Congress deste ano, em Barcelona, a Facebook (empresa) revelou ao mundo algumas das estratégias que adotará para popularizar ainda mais a sua rede social para o ambiente mobile.
Em uma pequena palestra, que durou cerca de 16 minutos, a empresa apresentou algumas mudanças de estratégia para a versão mobile do seu produto, o Facebook. Dentre estas mudanças, a que mais me chamou atenção foi o Facebook Zero. Ele é, basicamente, uma versão da rede social ainda mais simplificada que sua atual versão mobile, contendo apenas texto para oferecer …

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[27 fev 2010 | No Comment | 69 visualizações]
Designing Interactions, livro de Bill Moggridge

Buscando por material de estudo sobre design de interação, terminei encontrando um livro que já é meio antigo, mas eu nunca havia ouvido falar: o Designing Interactions, do designer (de interação, obviamente) Bill Moggridge.

Eu dei uma folheada e achei o livro, no mínimo, curioso. Nas suas mais de 700 páginas (e 700 ilustrações, diga-se de passagem) ele parte dos primórdios do design de interação na informática, fazendo um panorama desde o lançamento do primeiro micro-computador até a internet e os sistemas multimídia mais modernos. Durante esta trajetória o autor perpassa …

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[13 jan 2010 | One Comment | 160 visualizações]
Zinio’s Magazine Reading iPhone App

Os “antigos” preconizavam que os computadores iriam acabar com o papel. Bem, os computadores, desktops e notebooks (e até os netbooks), já provaram que não são mais ameaça, porém os dispotivos móveis (smartphones, handhelds, ou qualquer que seja o nome que daremos para eles, só não podemos os considerar meros telefones), estão no páreo.
Depois do Kindle for iPhone – uma grande surpresa, já que todos pensavam que uma loja de livros era um dos próximos passos da Apple e seu plano megalomaníaco de dominar todo o conteúdo digital do mundo …

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[26 dez 2009 | No Comment | 195 visualizações]
O paradigma da textualidade nas interfaces contemporâneas

Qual é o grande diferencial da interface de linha de comando para a interface gráfica?
Talvez a sua resposta, proveniente do primeiro estímulo, seria a mais óbvia o possível: a acessibilidade das linguagens visuais. Em primeira instância, podemos considerar esta resposta como adequada. Desde que Douglas Engelbart nos apresentou as graphical user interfaces (GUIs, ou, em bom português, interfaces gráficas de usuário), em 1968, este é o principal argumento em seu favor. É irrefutável que a espacialidade e tangibilidade que as GUIs trazem à informação (e a sua organização, em geral) …

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[3 dez 2009 | 2 Comments | 368 visualizações]
Tablets e revistas digitais: para além da transposição de formatos

Anos e anos de rumores e, a cada evento da Apple, as expectativas de um lançamento de um Tablet da empresa simplesmente reaparecem. Toda a comunidade da tecnologia é tomada por novos rumores, muitas vezes sem qualquer indício da veracidade, e as pessoas que acreditam. É deplorável.
Porém, a crença de uma tablet da Apple não se resume apenas aos mactards, grandes corporações também apostam na idéia. Inclusive destas apostas surgem conceitos que ainda não tinha sido cogitados (ou amadurecidos), como a idéia da tablet servir como plataforma/meio para um revival …

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[29 nov 2009 | One Comment | 228 visualizações]
A Realidade Aumentada em 10 bons exemplos

É o hype. Se não posso fugir do assunto tenho que, pelo menos, tratá-lo com seriedade.
Podemos dizer que a Realidade Aumentada é um assunto recorrente neste blog – volta e meia acabo tecendo algum comentário sobre ele. Porém, ainda assim, nunca reservei um espaço para realmente explicar algo que nos interessa muito mais: como está se desenvolvendo a relação desta tecnologia com a publicidade – assunto muito incipiente, vasto, mas que já temos cases bem interessantes para pensar no seu potencial.
Desculpem se criei falsas expectativas, mas também não será hoje …

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[1 mai 2009 | 2 Comments | 181 visualizações]

A mobile internet é a mesma internet que nós conhecemos? Não, não é.
A mobile internet (vulgo internet móvel, em bom português) tem um diferencial que pode (e vai) alterar completamente a sua utilização: a portabilidade.
Nossos aparelhos celulares, principais dispositivos de acesso à internet em um futuro próximo (segundo previsões), não são computadores, apesar de concentrarem várias de suas funções. Vamos às diferenças mais básicas: computadores possuem telas e teclados grandes, acompanhados de conexão rápida (e estável) à internet – o que, segundo John Pettengill, designer de interação da Razorfish, dá …

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[23 abr 2009 | One Comment | 190 visualizações]

Hoje o desktop, a área de trabalho, é a coisa mais natural do mundo – não podemos começar a operar o computador até vê-lo. Mas já pensaram no que realmente é o desktop?

Quando Engelbart apresentou ao mundo a interface gráfica, ou GUI (do inglês, Graphical User Interface), ele demonstrou, na verdade, um modo de sintetizar, funcional e semanticamente, os complexos comandos escritos em representações gráficas e iconográficas – ou seja, a possibilidade de se compor uma interface a partir destas representações.

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[24 dez 2008 | No Comment | 66 visualizações]

Bem, eu não poderia de deixar de indicar aqui o Criando com o Chefinho. Porque? Puro jabá, afinal ele é mantido pelo Núcleo de Criação Gráfica da Produtora Júnior – UFBA e eu trabalho lá.
Mentira – nem seria justo dizer que esta é a razão da recomendação.

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[12 dez 2008 | 2 Comments | 119 visualizações]

Algum de vocês já viu a interface gráfica do Windows Seven? Não?!Se vocês conhecem o KDE4, então já viram sim a nova aparência do Windows Seven…
Se o caro leitor é um daqueles que criticam a comunidade do software livre e a acusam de plágio, segue aqui uma pequena, mas saudável, recomendação: olhe um pouco para o seu próprio umbigo.
Críticas deste cunho, principalmente relacionadas com as interfaces gráficas das distribuições Linux, são muito comuns, até dentro da própria comunidade, e há cismas profundos nesta discussão. Uma das principais problemáticas é quanto …