Publicações com a tag blender
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Eu acho que eu já falei isso aqui antes, mas, repito para os que não leram ou não acreditaram:
“O Blender não é tão difícil assim…”
As palavras podem ser as mesmas, porém o contexto é muito diferente.
O Mango Jambo – sim, o mesmo cara que fez um vídeo-turional ensinando a fazer apresentações de slides no Blender – fez uma pequena publicação com dicas excelentes para aqueles que querem se iniciar na “área de animação de personagens em Blender”.
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O Blender não é tão difícil assim…
… ou é; mas o Mango Jambo, do blog de mesmo nome, fez um tutorial (em vídeo) demonstrando como se faz uma simples apresentação de slides (em vídeo) de um modo não-tão-complicado-assim.
O Blender é uma ferramenta poderosa (e livre) para animação, principalmente em terceira dimensão, mas (não se desesperem) apenas o Video Sequencer é utilizado no tutorial, como o autor explica, não são abordadas as “funções avançadas, apenas o necessário para se fazer o vídeo com Slide de imagens.”
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Sexta-feira, dia 30 de março de 2008!
Esse foi o dia do lançamento do mais novo curta-metragem animado da série Big Buck Bunny.
O curta é parte de um projeto de animação open source feito pelo Blender Institute que tem como objetivo primordial aprimorar as funcionalidades do Blender – uma ferramenta open-source de animação em terceira dimensão – a partir de uma experiencia de produção gráfica real.
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A galera da Quadro-Chave produções está fazendo uma animação que combina técnicas de aquarela pintada a mão e computação gráfica 3D: Vida Cotidiana (Episódio 1: A Gota). Como os outros projetos do grupo, a série Vida Cotidiana está sendo produzida em plataforma livre e licenciado sob Creative Commons – inclusive toda a parte da computação gráfica se utiliza dos softwares Blender e Gimp, no Ubuntu Linux.


